Bug 8233 : SearchEngine: Add a Koha::SearchEngine module
[koha.git] / koha-tmpl / intranet-tmpl / prog / en / lib / jquery / plugins / tablednd.js
1 /**
2  * TableDnD plug-in for JQuery, allows you to drag and drop table rows
3  * You can set up various options to control how the system will work
4  * Copyright (c) Denis Howlett <denish@isocra.com>
5  * Licensed like jQuery, see http://docs.jquery.com/License.
6  *
7  * Configuration options:
8  *
9  * onDragStyle
10  *     This is the style that is assigned to the row during drag. There are limitations to the styles that can be
11  *     associated with a row (such as you can't assign a border--well you can, but it won't be
12  *     displayed). (So instead consider using onDragClass.) The CSS style to apply is specified as
13  *     a map (as used in the jQuery css(...) function).
14  * onDropStyle
15  *     This is the style that is assigned to the row when it is dropped. As for onDragStyle, there are limitations
16  *     to what you can do. Also this replaces the original style, so again consider using onDragClass which
17  *     is simply added and then removed on drop.
18  * onDragClass
19  *     This class is added for the duration of the drag and then removed when the row is dropped. It is more
20  *     flexible than using onDragStyle since it can be inherited by the row cells and other content. The default
21  *     is class is tDnD_whileDrag. So to use the default, simply customise this CSS class in your
22  *     stylesheet.
23  * onDrop
24  *     Pass a function that will be called when the row is dropped. The function takes 2 parameters: the table
25  *     and the row that was dropped. You can work out the new order of the rows by using
26  *     table.rows.
27  * onDragStart
28  *     Pass a function that will be called when the user starts dragging. The function takes 2 parameters: the
29  *     table and the row which the user has started to drag.
30  * onAllowDrop
31  *     Pass a function that will be called as a row is over another row. If the function returns true, allow
32  *     dropping on that row, otherwise not. The function takes 2 parameters: the dragged row and the row under
33  *     the cursor. It returns a boolean: true allows the drop, false doesn't allow it.
34  * scrollAmount
35  *     This is the number of pixels to scroll if the user moves the mouse cursor to the top or bottom of the
36  *     window. The page should automatically scroll up or down as appropriate (tested in IE6, IE7, Safari, FF2,
37  *     FF3 beta
38  * dragHandle
39  *     This is the name of a class that you assign to one or more cells in each row that is draggable. If you
40  *     specify this class, then you are responsible for setting cursor: move in the CSS and only these cells
41  *     will have the drag behaviour. If you do not specify a dragHandle, then you get the old behaviour where
42  *     the whole row is draggable.
43  *
44  * Other ways to control behaviour:
45  *
46  * Add class="nodrop" to any rows for which you don't want to allow dropping, and class="nodrag" to any rows
47  * that you don't want to be draggable.
48  *
49  * Inside the onDrop method you can also call $.tableDnD.serialize() this returns a string of the form
50  * <tableID>[]=<rowID1>&<tableID>[]=<rowID2> so that you can send this back to the server. The table must have
51  * an ID as must all the rows.
52  *
53  * Other methods:
54  *
55  * $("...").tableDnDUpdate()
56  * Will update all the matching tables, that is it will reapply the mousedown method to the rows (or handle cells).
57  * This is useful if you have updated the table rows using Ajax and you want to make the table draggable again.
58  * The table maintains the original configuration (so you don't have to specify it again).
59  *
60  * $("...").tableDnDSerialize()
61  * Will serialize and return the serialized string as above, but for each of the matching tables--so it can be
62  * called from anywhere and isn't dependent on the currentTable being set up correctly before calling
63  *
64  * Known problems:
65  * - Auto-scoll has some problems with IE7  (it scrolls even when it shouldn't), work-around: set scrollAmount to 0
66  *
67  * Version 0.2: 2008-02-20 First public version
68  * Version 0.3: 2008-02-07 Added onDragStart option
69  *                         Made the scroll amount configurable (default is 5 as before)
70  * Version 0.4: 2008-03-15 Changed the noDrag/noDrop attributes to nodrag/nodrop classes
71  *                         Added onAllowDrop to control dropping
72  *                         Fixed a bug which meant that you couldn't set the scroll amount in both directions
73  *                         Added serialize method
74  * Version 0.5: 2008-05-16 Changed so that if you specify a dragHandle class it doesn't make the whole row
75  *                         draggable
76  *                         Improved the serialize method to use a default (and settable) regular expression.
77  *                         Added tableDnDupate() and tableDnDSerialize() to be called when you are outside the table
78  */
79 jQuery.tableDnD = {
80     /** Keep hold of the current table being dragged */
81     currentTable : null,
82     /** Keep hold of the current drag object if any */
83     dragObject: null,
84     /** The current mouse offset */
85     mouseOffset: null,
86     /** Remember the old value of Y so that we don't do too much processing */
87     oldY: 0,
88
89     /** Actually build the structure */
90     build: function(options) {
91         // Set up the defaults if any
92
93         this.each(function() {
94             // This is bound to each matching table, set up the defaults and override with user options
95             this.tableDnDConfig = jQuery.extend({
96                 onDragStyle: null,
97                 onDropStyle: null,
98                 // Add in the default class for whileDragging
99                 onDragClass: "tDnD_whileDrag",
100                 onDrop: null,
101                 onDragStart: null,
102                 scrollAmount: 5,
103                 serializeRegexp: /[^\-]*$/, // The regular expression to use to trim row IDs
104                 serializeParamName: null, // If you want to specify another parameter name instead of the table ID
105                 dragHandle: null // If you give the name of a class here, then only Cells with this class will be draggable
106             }, options || {});
107             // Now make the rows draggable
108             jQuery.tableDnD.makeDraggable(this);
109         });
110
111         // Now we need to capture the mouse up and mouse move event
112         // We can use bind so that we don't interfere with other event handlers
113         jQuery(document)
114             .bind('mousemove', jQuery.tableDnD.mousemove)
115             .bind('mouseup', jQuery.tableDnD.mouseup);
116
117         // Don't break the chain
118         return this;
119     },
120
121     /** This function makes all the rows on the table draggable apart from those marked as "NoDrag" */
122     makeDraggable: function(table) {
123         var config = table.tableDnDConfig;
124         if (table.tableDnDConfig.dragHandle) {
125             // We only need to add the event to the specified cells
126             var cells = jQuery("td."+table.tableDnDConfig.dragHandle, table);
127             cells.each(function() {
128                 // The cell is bound to "this"
129                 jQuery(this).mousedown(function(ev) {
130                     jQuery.tableDnD.dragObject = this.parentNode;
131                     jQuery.tableDnD.currentTable = table;
132                     jQuery.tableDnD.mouseOffset = jQuery.tableDnD.getMouseOffset(this, ev);
133                     if (config.onDragStart) {
134                         // Call the onDrop method if there is one
135                         config.onDragStart(table, this);
136                     }
137                     return false;
138                 });
139             })
140         } else {
141             // For backwards compatibility, we add the event to the whole row
142             var rows = jQuery("tr", table); // get all the rows as a wrapped set
143             rows.each(function() {
144                 // Iterate through each row, the row is bound to "this"
145                 var row = jQuery(this);
146                 if (! row.hasClass("nodrag")) {
147                     row.mousedown(function(ev) {
148                         if (ev.target.tagName == "TD") {
149                             jQuery.tableDnD.dragObject = this;
150                             jQuery.tableDnD.currentTable = table;
151                             jQuery.tableDnD.mouseOffset = jQuery.tableDnD.getMouseOffset(this, ev);
152                             if (config.onDragStart) {
153                                 // Call the onDrop method if there is one
154                                 config.onDragStart(table, this);
155                             }
156                             return false;
157                         }
158                     }).css("cursor", "move"); // Store the tableDnD object
159                 }
160             });
161         }
162     },
163
164     updateTables: function() {
165         this.each(function() {
166             // this is now bound to each matching table
167             if (this.tableDnDConfig) {
168                 jQuery.tableDnD.makeDraggable(this);
169             }
170         })
171     },
172
173     /** Get the mouse coordinates from the event (allowing for browser differences) */
174     mouseCoords: function(ev){
175         if(ev.pageX || ev.pageY){
176             return {x:ev.pageX, y:ev.pageY};
177         }
178         return {
179             x:ev.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft,
180             y:ev.clientY + document.body.scrollTop  - document.body.clientTop
181         };
182     },
183
184     /** Given a target element and a mouse event, get the mouse offset from that element.
185         To do this we need the element's position and the mouse position */
186     getMouseOffset: function(target, ev) {
187         ev = ev || window.event;
188
189         var docPos    = this.getPosition(target);
190         var mousePos  = this.mouseCoords(ev);
191         return {x:mousePos.x - docPos.x, y:mousePos.y - docPos.y};
192     },
193
194     /** Get the position of an element by going up the DOM tree and adding up all the offsets */
195     getPosition: function(e){
196         var left = 0;
197         var top  = 0;
198         /** Safari fix -- thanks to Luis Chato for this! */
199         if (e.offsetHeight == 0) {
200             /** Safari 2 doesn't correctly grab the offsetTop of a table row
201             this is detailed here:
202             http://jacob.peargrove.com/blog/2006/technical/table-row-offsettop-bug-in-safari/
203             the solution is likewise noted there, grab the offset of a table cell in the row - the firstChild.
204             note that firefox will return a text node as a first child, so designing a more thorough
205             solution may need to take that into account, for now this seems to work in firefox, safari, ie */
206             e = e.firstChild; // a table cell
207         }
208
209         while (e.offsetParent){
210             left += e.offsetLeft;
211             top  += e.offsetTop;
212             e     = e.offsetParent;
213         }
214
215         left += e.offsetLeft;
216         top  += e.offsetTop;
217
218         return {x:left, y:top};
219     },
220
221     mousemove: function(ev) {
222         if (jQuery.tableDnD.dragObject == null) {
223             return;
224         }
225
226         var dragObj = jQuery(jQuery.tableDnD.dragObject);
227         var config = jQuery.tableDnD.currentTable.tableDnDConfig;
228         var mousePos = jQuery.tableDnD.mouseCoords(ev);
229         var y = mousePos.y - jQuery.tableDnD.mouseOffset.y;
230         //auto scroll the window
231         var yOffset = window.pageYOffset;
232                 if (document.all) {
233             // Windows version
234             //yOffset=document.body.scrollTop;
235             if (typeof document.compatMode != 'undefined' &&
236                  document.compatMode != 'BackCompat') {
237                yOffset = document.documentElement.scrollTop;
238             }
239             else if (typeof document.body != 'undefined') {
240                yOffset=document.body.scrollTop;
241             }
242
243         }
244
245         if (mousePos.y-yOffset < config.scrollAmount) {
246                         window.scrollBy(0, -config.scrollAmount);
247         } else {
248             var windowHeight = window.innerHeight ? window.innerHeight
249                     : document.documentElement.clientHeight ? document.documentElement.clientHeight : document.body.clientHeight;
250             if (windowHeight-(mousePos.y-yOffset) < config.scrollAmount) {
251                 window.scrollBy(0, config.scrollAmount);
252             }
253         }
254
255
256         if (y != jQuery.tableDnD.oldY) {
257             // work out if we're going up or down...
258             var movingDown = y > jQuery.tableDnD.oldY;
259             // update the old value
260             jQuery.tableDnD.oldY = y;
261             // update the style to show we're dragging
262             if (config.onDragClass) {
263                 dragObj.addClass(config.onDragClass);
264             } else {
265                 dragObj.css(config.onDragStyle);
266             }
267             // If we're over a row then move the dragged row to there so that the user sees the
268             // effect dynamically
269             var currentRow = jQuery.tableDnD.findDropTargetRow(dragObj, y);
270             if (currentRow) {
271                 // TODO worry about what happens when there are multiple TBODIES
272                 if (movingDown && jQuery.tableDnD.dragObject != currentRow) {
273                     jQuery.tableDnD.dragObject.parentNode.insertBefore(jQuery.tableDnD.dragObject, currentRow.nextSibling);
274                 } else if (! movingDown && jQuery.tableDnD.dragObject != currentRow) {
275                     jQuery.tableDnD.dragObject.parentNode.insertBefore(jQuery.tableDnD.dragObject, currentRow);
276                 }
277             }
278         }
279
280         return false;
281     },
282
283     /** We're only worried about the y position really, because we can only move rows up and down */
284     findDropTargetRow: function(draggedRow, y) {
285         var rows = jQuery.tableDnD.currentTable.rows;
286         for (var i=0; i<rows.length; i++) {
287             var row = rows[i];
288             var rowY    = this.getPosition(row).y;
289             var rowHeight = parseInt(row.offsetHeight)/2;
290             if (row.offsetHeight == 0) {
291                 rowY = this.getPosition(row.firstChild).y;
292                 rowHeight = parseInt(row.firstChild.offsetHeight)/2;
293             }
294             // Because we always have to insert before, we need to offset the height a bit
295             if ((y > rowY - rowHeight) && (y < (rowY + rowHeight))) {
296                 // that's the row we're over
297                 // If it's the same as the current row, ignore it
298                 if (row == draggedRow) {return null;}
299                 var config = jQuery.tableDnD.currentTable.tableDnDConfig;
300                 if (config.onAllowDrop) {
301                     if (config.onAllowDrop(draggedRow, row)) {
302                         return row;
303                     } else {
304                         return null;
305                     }
306                 } else {
307                     // If a row has nodrop class, then don't allow dropping (inspired by John Tarr and Famic)
308                     var nodrop = jQuery(row).hasClass("nodrop");
309                     if (! nodrop) {
310                         return row;
311                     } else {
312                         return null;
313                     }
314                 }
315                 return row;
316             }
317         }
318         return null;
319     },
320
321     mouseup: function(e) {
322         if (jQuery.tableDnD.currentTable && jQuery.tableDnD.dragObject) {
323             var droppedRow = jQuery.tableDnD.dragObject;
324             var config = jQuery.tableDnD.currentTable.tableDnDConfig;
325             // If we have a dragObject, then we need to release it,
326             // The row will already have been moved to the right place so we just reset stuff
327             if (config.onDragClass) {
328                 jQuery(droppedRow).removeClass(config.onDragClass);
329             } else {
330                 jQuery(droppedRow).css(config.onDropStyle);
331             }
332             jQuery.tableDnD.dragObject   = null;
333             if (config.onDrop) {
334                 // Call the onDrop method if there is one
335                 config.onDrop(jQuery.tableDnD.currentTable, droppedRow);
336             }
337             jQuery.tableDnD.currentTable = null; // let go of the table too
338         }
339     },
340
341     serialize: function() {
342         if (jQuery.tableDnD.currentTable) {
343             return jQuery.tableDnD.serializeTable(jQuery.tableDnD.currentTable);
344         } else {
345             return "Error: No Table id set, you need to set an id on your table and every row";
346         }
347     },
348
349     serializeTable: function(table) {
350         var result = "";
351         var tableId = table.id;
352         var rows = table.rows;
353         for (var i=0; i<rows.length; i++) {
354             if (result.length > 0) result += "&";
355             var rowId = rows[i].id;
356             if (rowId && rowId && table.tableDnDConfig && table.tableDnDConfig.serializeRegexp) {
357                 rowId = rowId.match(table.tableDnDConfig.serializeRegexp)[0];
358             }
359
360             result += tableId + '[]=' + rowId;
361         }
362         return result;
363     },
364
365     serializeTables: function() {
366         var result = "";
367         this.each(function() {
368             // this is now bound to each matching table
369             result += jQuery.tableDnD.serializeTable(this);
370         });
371         return result;
372     }
373
374 }
375
376 jQuery.fn.extend(
377     {
378         tableDnD : jQuery.tableDnD.build,
379         tableDnDUpdate : jQuery.tableDnD.updateTables,
380         tableDnDSerialize: jQuery.tableDnD.serializeTables
381     }
382 );